三国志战略版 安卓版

三国志战略版 安卓版

  • 安卓游戏
  • 2.01GB
  • 2066.1493
  • 3106
  • 2025-05-29 02:04

三国志战略版主打三国历史背景的沙盘策略玩法,玩家通过发展势力、布局攻防,在百万格3D沙盘上体验真实战争。游戏以大历史观为核心,新剧本如官渡之战深度还原战役,引入战械系统、势力特性等玩法,强调策略自由与历史交互。

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 三国志战略版霸王讨逆阵容推荐

一、阵容推荐

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二、阵容解析

1.辽皇枪阵容里,张辽带着速乘其利和暴戾无仁,拥有以直报怨、精准、善战的特性;皇甫嵩选择万军夺帅和草船借箭,搭配审时度势、开阖、分利;许攸则用解烦卫和威谋靡亢,结合惜民爱兵、铁甲刚柔。不过,这个队伍稳定性欠佳,张辽红度对队伍影响大,且缺少无惧特性支援。

2.鲁肃体系五谋臣队伍中,SP荀彧配备竭力佐谋和刮骨疗毒,三军之众锤炼统军是其搭配;贾诩有灵机一动和拓・济贫好施,SP郭嘉则用夺魂挟魄和上兵伐谋。但拓・济贫好施是指挥战法且恢复一般,可能影响输出,贾诩在五谋体系中的定位也有待商榷,属性调整后存在风险,队伍还需进一步优化。

3.太尉骑阵容,司马懿带士别三日和众志成城,特性是乐善好施、锤炼和统军;曹操选用魅惑和锋矢阵,搭配临敌不乱、掩虚和救主;满宠则将飞熊军与刮骨疗毒结合,再配三军之众、锤炼和统军(援其必攻、速战、励军)。不过,蓄势待发战法有一定优势,太尉骑实用性受限,追求高强度的玩家可考虑其他选择,但感兴趣的玩家仍可尝试。

4.司马飞熊骑是以司马懿为核心,搭配SP曹真和SP荀彧的骑兵阵容,具备强大战斗力,技能和兵书搭配有相应推荐,需考虑武将红度和队伍共存情况。

5.镇扼防拒版法关盾被称为史上最强法关盾,配备摧锋断刃的皇马展现出全新全武加点形态;治军赵云的云法盾实力强劲,是赵云目前最佳队伍之一;五谋骑/弓以高智谋输出、强大控制和续航能力跻身T0级别。此外,都统弓、孙权陆逊天王弓等阵容在本剧本中表现出色,强度比肩T0前列队伍,有望冲击更高排名。

 三国志战略版S1开荒攻略

一、开荒阵容推荐及选择

1.前期赠送的关平作为主力开荒角色非常好用,建议优先选择。如果能抽取到丁奉,与关平组成的紫卡组合效果更佳。若没有丁奉,可用其他紫卡替代。前期主力若有三紫,零氪玩家也能顺利开荒。

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2.开荒推荐紫卡,有条件可考虑氪一个孙坚,与关平组队开荒体验极佳。孙坚战法选择自愈+后发制人,自愈可从董袭处拆解,后发制人等皇甫嵩解锁后拆解。

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3.S1-S2前两个赛季可单开,赵云或夏侯惇作为开荒阵容没有特定要求,紫卡组合即可应对,难度较低。

S3本赛季作为向PK过渡赛季,难度适中,推荐阵容如下:

姜维+关银屏+蔡文姬

张飞+关银屏+蔡文姬/张春华

刘备+张飞+死士/游骑/城卫

姜维+夏侯渊+法正

姜维+太史慈+张春华

夏侯渊+太史慈+黄月英

夏侯渊+太史慈+法正

SP袁绍+夏侯渊+张春华

陆逊+张春华+左慈

SP袁绍+SP朱儁

二、关于战法

1.战法对平民玩家较难获取,开局先选择B战法过渡,后期视情况转A战法。B战法推荐挥砍、火攻、包扎、援救,包扎和援救适合第三个武将位的谋士角色。S1赛季活动赠送的兵短相见和避实击虚,给兵刃武将使用可显著提高输出效率。

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2.开荒前两天是新手保护期,体力消耗和重伤时间减半、移除武将和遗忘战法返还100%、占领土地时间大幅缩减,要充分利用这段时间。

3.士气与重伤:每行动一格降低0.7%伤害,先到附近土地停留恢复士气再进攻;战斗中尽量避免重伤,以免武将部队无法行动。

4.兵种克制关系:除器械被所有兵种克制外,其余4个兵种环环相克。前期进攻3级地前先侦查兵种情报,用克制兵种降低战损。

5.战法分为S、A、B三档品质,前期战法升到5级即可,后期消耗战法点增多。

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三、新手期主要内容

1.前期第一天凑好紫卡阵容打4级地,最快可到达第十章进度,升级6级君王殿。第二天继续打4、5级地,同时升级城建和策书屯田,甄姬委任练兵使。

2.普通玩家四万多战法点够用,开荒备足3千金珠+8千金珠用于抽赛季卡包和获取双倍战法点。

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四、平民开荒节奏把控

1.少翻车:避免或尽可能少翻车,节省资源,1000兵对应大量资源,不翻车是成功开荒的关键。

2.挑克制:侦查周围土地,选择克制的攻打,克制可增伤15%,远射距离尽量不超过8格。

3.屯资源、抢升本:跟随主线任务,大本营到六本时,仓库等级至少6级。第七章到第十章任务期间,不领取资源奖励,将仓库民居升到7级,征兵处升到3级,确保石料爆仓后领取任务直接升七本。七本可转型队伍,加速对六级地和七级地的收割,试炼时先不打给石头资源的任务,占领石料时不领取奖励作为备用资源。

 三国志战略版战法推荐

一、铁骑驱驰

1.战斗前两回合让敌军全体行动延后,突击战法成功发动后,能降低敌军统率属性。

2.新的遇袭效果可配合先攻机制。骑兵兵种一直缺少能让全体获先手的增益,这个遇袭虽不直接赋予先攻状态,但作用类似。

3.适用队伍:张辽队、吕布队、孙权队,搭配虎豹骑效果更佳。

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二、裸衣血战

1.以无法发动主动战法为代价,前三回合获得90%的连击效果,同时降低自身及敌军一名武将40%统率,并将双方降低统率值之和的40%转化为自身武力提升。

2.属于菜刀队爆发型战法,降低统率的同时会提高自身武力,不过这个武力提升不算特别高。若双方统率值均为200,也就提高64点武力值,并未达到离谱程度。

3.在主动战法较少的开荒阶段表现出色。

适用武将:孙尚香、马超、马云禄这类依赖普攻输出伤害的武将,但需解决盛气凌敌的缴械问题以及提升武将生存能力。

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三、引弦力战

1.弓兵专属被动战法,普攻后有一定概率获得群攻效果,群攻伤害值与马超自带战法相近,若处于群攻状态则提升武力,持续三回合,可额外叠加六次。

2.是一个比较依赖运气的战法,适合能高频普攻的弓兵武将(如太史慈、孙权、吕布)。运气好时武力叠加起来很难阻挡,运气差时效果可能不如马超自带战法。

3.能高频普攻的武将通常会携带突击战法,用这个有45%概率获群攻状态的被动战法替代一个突击战法,到底哪个更好很难说。

适用武将:太史慈、孙权、吕布、孙尚香。

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四、刚勇无前

1.受到兵刃伤害后,下一个行动回合提高20%会心几率,并使下一次攻击的伤害提高65%。

2.适合能稳定受到兵刃伤害或稳定造成高额兵刃伤害的武将。乐进应该是最契合的武将,每回合开始能稳定释放高伤害战法,由于增益效果在下回合触发,所以吕布不太适合。

适用武将:乐进、夏侯惇、甘宁。

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五、敛众而击

1.对敌方一至两名武将造成伤害,有一定几率治疗自身,治疗量受武力属性影响。

2.这也是一个看运气的战法,35%的触发概率本身就不高,触发后还有50%概率只攻击一名敌军,在发动的35%概率下再有45%概率治疗自身,实用性确实不如落凤和纵兵劫掠。

适用武将:高武力武将。

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